本年1月份,Steam平台上架了一部名为《光荣属于乌克兰》的游戏,不消说,又所以俄乌构兵为布景的,国区售价只须10元。
光是看封面截图,众人对这游戏的质料意象心里也王人罕有了,别说卖10块钱,等于免费,军武菌也怕玩出工伤呀!一直以来,这游戏也没掀翻什么水花。不外就在这几天,军武菌偶而发现——这游戏竟然打折,只须3块钱?
戋戋3块钱,不及挂齿,于是军武菌如故决定品鉴一下,望望这游戏到底是若何事!
01
《光荣属于乌克兰》是一款第一东说念主称射击游戏,游戏莫得什么剧情可言,莫得队友、同伴、盟军,也莫得任何的教程、任务,玩家以致不知说念我方演出的究竟是谁,为什么出现时战场上。游戏惟一的提醒,等于在左上角显现的剩余敌东说念主数目——玩家需要杀光舆图上的扫数敌东说念主,然后插摆布一关。
在游戏一启动,玩家将会出身在一个不解位置的墟落里,只须一霸手枪和匕首行为兵器。从游戏模子上看,玩家使用的是一支M1911手枪,但弹匣容量并不是实践里的7发,而是形成了10发。
随后,一队俄罗斯士兵便冲向了玩家,并列站好,同期对玩家开枪射击!此时,玩家就要用手中的手枪,将这些俄军士兵挨个散失。
和一些古早的射击游戏相似,在《光荣属于乌克兰》中,玩家的血量不错通过拾取医疗包增多,莫得血量上限。诚然默许的人命值是100,但如若拾取几个医疗包,就能将人命值擢升到更高。
游戏里的AI-2医疗包
但相应的,在《光荣属于乌克兰》中,玩家的击杀时辰(TTK)被策画的极长,说东说念主话等于要无数的枪弹智力击杀别称敌东说念主。即使射中头部,基本上也需要3~4发枪弹智力散失敌东说念主,如若击中体格,那就时常需要6~8发枪弹。
况且,本作的枪械打击感极差,射击手感也远远落伍于期间,以致不如20年前的射击游戏。枪弹射中敌东说念主时险些莫得任何反馈,敌东说念主依旧站在原地,准确的向玩家开枪射击,直到被绝对杀死。枪弹的遨游速率极慢,枪械的卓绝也险些毫无规则,不行能和其他射击游戏同样“压枪”,或是同期向一群敌东说念主射击。
游戏里的枪掉落之后总会立起来……
因此,诚然本作中敌东说念主的AI十分愚蠢,只会站在固定位置向玩家开枪,但如若际遇多个敌东说念主“列队枪决”,那玩家就会飞快受到无数伤害。在这样的游戏机制下,游戏的战斗实质上成了“换血”。
不外,由于敌东说念主的AI确凿是太蠢了,玩家不错摄取在较远距离上对成群的敌东说念主进行射击,只须被打中的敌东说念主才会有所响应,向玩家所在的所在跑动,不会插手其他敌东说念主。但关于室内等环境的敌东说念主,就莫得别的目的了。
02
在游戏中,玩家不错使用的兵器包括匕首、消防斧、M1911手枪、AK-74M自动步枪、M4A1卡宾枪、M870霰弹枪几种,还能在游戏中找平直榴弹。由于游戏的落伍机制,近战兵器险些是无谓的,多样枪械的手感也很差,因此到了游戏中后期,游戏的难度会比拟高。
需要选藏的是,这种“高难度”带给玩家的并不是挑战性,而是挫败感——诚然如今市面上有无数以高难度、硬核著称的游戏,但这些作品堤防打造的是复杂的游戏机制和长周期的学习弧线,久了了解游戏机制后,玩家能够擢升我方的时候,顺服弘大的敌东说念主,这才是良性的游戏机制。
至少场景看起来如故安靖其事的
但在本作中,玩家根蒂莫得什么擢升实力、学习教育的空间,只可用我方手中手感稀烂的兵器,勉强一群愚蠢到过甚,但又无法快速散失的敌东说念主。即使绝对不辩论题材,这个游戏也根蒂没法给玩家带来任何文娱性。
一共只须7关,40分钟的经由
《光荣属于乌克兰》的关卡一共有7关,永诀是一周七天,通关全经由的时辰还不到一个小时。玩家只须通关一说念7关,就会看到一句话:祝颂你在乌克兰活过了一周!玩到这,军武菌王人不知说念,我方演出的究竟是被卷入构兵的老庶民,如故被握去填线的壮丁,游戏就还是戛关系词止了。
这等于游戏的结局
从游戏质料上看,《光荣属于乌克兰》的作家简略在场景高下了一些功夫,但并未几。游戏的一些舆图里,玩家不错找到具有生存细节的场景,举例桌面上摆放的厨具、多样豪侈东欧气味的物品、俄军喷涂的口号、乌克兰的结合牌宣传海报等等。建筑策画也有一定的前苏联气味。
游戏中的一些细节
但除此以外,这部游戏的策画确凿没什么值得一提的地方,游戏的建模过于毛糙,况且无数使用了Unity3D引擎中的通用素材。事实上,这部所谓的“游戏”绝平等于在U3D的FPS射击游戏模板上稍稍改一改作念出来的,险些莫得什么制作门槛,对着网上的教程,不错说是一学就会。
切尔诺贝利著明的摩天轮
但如若仅限于此,这游戏还不错意会为一个入门者练手的作品,没什么值得过度评述的。但让军武菌很难绷得住的是,这部游戏里充满了无数对俄军的低劣丑化,有些确切让东说念主匪夷所念念。
你和我说这是俄乌构兵的游戏?
比如,在第一关里玩家就会发现:俄军不仅有身穿制服,手持步枪的士兵,还有一群长着猪头,面庞蹧蹋,脸上画着俄罗斯国旗的兽东说念主!
而在发现兽东说念主的地方,玩家还会发现一团血肉恶浊的东说念主体残缺,游戏中莫得阐发这些兽东说念主从何而来,这些东说念主类残缺究竟是兽东说念主的食品,如故进行什么黑魔法献祭的,也绝对莫得提。
一言以蔽之,俄军等于有这样一群“猪头东说念主”。
除了这些兽东说念主,游戏中还能看到一系列对俄军的初级丑化,比如在军用卡车上,莫得开拓座位,拔旗易帜的是一瞥排的马桶。
无法意会作家的念念路
就连坦克的舱门上,也放着一个马桶。
关于乌克兰东说念主来说,在游戏中对我方的敌国俄罗斯进行丑化,本来不是什么难以意会的事情。但《光荣属于乌克兰》中,这种丑化确凿过于初级、过于无厘头了。
就和抗日神剧同样,名义上是想要体现敌东说念主的愚蠢,但实质上却成了对我方一方的“高档黑”——如若俄军王人是这样一群坐在马桶上构兵的愚蠢的猪头东说念主,那死在俄军手中的乌克兰军东说念主又是什么呢?丢失大片疆城,丧权辱国的乌克兰又算什么呢?
03
说真话,军武菌确凿难以意会这些让东说念主惊掉下巴的离谱策画。磋议游戏中敌军的愚蠢AI,军武菌确凿看不到游戏简介里说的“狡猾”“刻薄”的敌东说念主,也看不出玩家若何“决定乌克兰的运说念”,反而让这部游戏像是个彻首彻尾的见笑。作念出这样的游戏,确切是乌克兰东说念主的悲悼。
乌克兰也曾有不少杰作游戏作品
在俄乌打破爆发前,乌克兰原来是个游戏产业相等认知的国度。在这里,缔造了《潜行者》、《地铁2033》等一系列经典游戏,直到今天依旧广受玩家追捧。军武菌一直很酷好,乌克兰的游戏开发团队会若何看待这场打破,又会以什么样的神色作念出我方的抒发。
《潜行者2》的开发团队也曾给乌军捐款捐物质
但《光荣属于乌克兰》赫然不在此列,与其说是游戏,这更像是一种低劣的活动艺术。
不要说卖10块钱,就连3块钱王人不值。